SectioTree:河谷之战
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动缓慢、伸长脖子观察Pa0弹落点的敌人,这是负责炸点观测的人员,如果放着不管的话,他很快就会引导Pa0击击中飞行员了。狙击手当即给了他一枪,但是很快就有另一个人接替了他的工作。 咚———— 又一发Pa0弹打了过来,这一次落点离飞行员更近了。 狙击手身後的机枪迸S声停止了,而後是枝条与杂草摩擦产生的窸窣声——飞行员开始转移了。 忽然间,敌方的Pa0击变得密集起来,大概有四到五门迫击Pa0不间断地向山坡S击,而敌人的步兵则是放慢步伐小心地向前推进。 用迫击Pa0进行徐进弹幕S击,这些人也真是不简单。只是非自动化的迫击Pa0囿於其较低的S速,火力密度不足以在短时间覆盖大片区域,要想蒙中狙击手所在的位置,概率也不是很高。 1 现在,狙击手最大的麻烦不是敌人的Pa0火和步兵,而是那个飞行员——他正向自己的位置爬了过来。显然,飞行员是不知道狙击手藏在这里了。 看来自己选的这个藏身处不怎麽好嘛……狙击手暗忖。 第一次转移的时候,狙击手急於找到新的火力点,没有考虑太多。现在狙击手所处的位置视野极佳,正前方有坚固的岩石作为掩T,周围草丛完全盖住了身T。如果单从这些条件上来看,这里是最好的狙击点位,但正因为这里太好了,不论是敌人还是自己人都会往这里凑,反而更容易暴露自己。 虽然可以用电台让飞行员离开,不过飞行员的周围就只剩这里一个掩T了,往左往右都是开阔地,走哪里都是Si路一条。 身T刮倒草丛的声音越来越近了