第二百零五章 神曲
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行动支持郑路,一定要国产游戏打出国门,最好是能彻底压制三大主机商,好好地扬眉吐气一番。 看着网络上无比火热的帖子,半宅大学的众多游戏开发系的教师明白,《最后的方舟》这款游戏国外不敢说,国内肯定又是独占鳌头,郑路这小子的运气真不知道该说好还是坏了。 坏的是这游戏碰上三大主机商狙击,前路渺茫,可是半宅仙人却是大力支持,不仅出动了神秘作曲人,而且还楞是把郝尔伯特给引了出来。之前还对游戏音乐无动于衷的他,却意外地参加了郑路的小组,这只有可能是神秘作曲人的功劳。 郝尔伯特的作用国内可能并不是很大,但是在国外却是一个很大的宣传点。约翰现在就利用这一点大做文章,各种广告宣传也都出来了,甚至请了几个记者去半宅大学电视采访了郝尔伯特教授。 这下子外国玩家们也大致明白了,这个游戏的作曲人原来是相当的了不起,能够请到这样的大师,这个游戏却有点看头。一点一点的,《最后的方舟》就被外国的玩家们熟知了。 “这个半宅大学,还真有点意思啊,居然能够请动这样的音乐大师。” 微软游戏开发团队的主管丹尼,摸着下巴的胡子沉吟着。音乐虽然不是决定胜负的关键,但是作为宣传题材却是首当其冲的。接下来就是cg视频宣传、实际影像宣传。不得不说在这第一战里,中国的半宅大学可以说是先得一筹了。 “不要担心!游戏质量才是胜负的关键!接下来这种小把戏就不能用了,让我们用实力来说话吧!” 丹尼继续鼓励着恶魔小组。这个小组是微软旗下刚发掘的,既年轻又有实力的团队,不过也正因为年轻,所以开发经验不足,遇上这种事情也有些沉不住气。所以